Egy iPhone elfuttatná a PS játékokat?
Rövidesen: nem úgy, mint ahogy a PS5 futtatja őket. Két valós út létezik, amely közelebb visz ehhez. Az egyik a streaming, vagyis távoli lejátszás. A PlayStation Remote Play és a felhő alapú szolgáltatások megmutatták, hogy a konzolélményt le lehet hozni mobil képernyőre, amennyiben jó az internetkapcsolat. A másik az átirat vagy portolás, ahol a fejlesztők átírják a játékot és optimalizálják mobil architektúrára. Néhány címnél ez működik, de nem minden esetben hozza vissza a konzol vizuális vagy teljesítménybeli élményét.
Miért nem egyszerű az átirat?
A modern AAA játékok kihasználják a konzolok által biztosított speciális grafikai funkciókat, mint a ray tracing, a sávszélesség-igényes textúrák és a nagy memória. Ezeket mobilon visszaadni vagy helyettesíteni komoly kompromisszumokat követel. Emellett a játékmotorok és API-k eltérőek, így egy pontos port sokszor teljes rekonstrukciót igényel. A múltban láttunk jó példákat, amikor komoly stúdiók mobilra hoztak kisebb vagy átdolgozott változatokat, de az élmény más lett.
Streaming és a valóság
Gyors hálózattal a felhőjáték vagy a távoli lejátszás meglepően jó lehet. Budapesti kávézóban ülve láttam, ahogy egy barátom a metróról PS5 játékot irányít az iPhone-ján, a játék a nappali konzolján futott, ő pedig a városból játszott. Meglepő látvány volt, és azt is megmutatta, hogy a telefon ereje nem minden. A telefon csak képernyő és vezérlő volt, a nehéz számítások máshol történtek.








